Žáci se v učebnici seznámí s programovacím jazykem Scratch.
Naučí se pohybovat postavou Locky a Šifta pomocí scénářů, které si sami vytvoří, naučí Locku a Šifta mluvit s pomocí bubliny a přidají zvukové efekty.
V posledním projektu zachrání princeznu.
Učebnici Informatika 5, 2. díl, doplňují předchystané projekty, se kterými budou žáci pracovat. Součástí souboru jsou řešení jednotlivých projektů.
Projekty ve Scratchi si můžete stáhnout zde.

Informatika 5 2. díl – pracovní učebnice – Jana Morbacherová
Informatika 5 2. díl – pracovní učebnice – Jana Morbacherová
62 Kč
Další informace
Značka: |
---|